샤프 쌍선형 필터: 픽셀 아트를 위한 깔끔한 큰 픽셀
본 글은 OpenGL 환경에서 픽셀 아트의 확대 시 발생하는 왜곡 문제를 해결하기 위한 샤프 바이리니어 필터링(Sharp Bilinear Filtering) 기법을 소개합니다.
핵심 기능은 텍스처 좌표의 소수점 부분을 분석하여, 텍셀 중심부에서는 원본 색상을 유지하고 경계 영역에서는 인접 텍셀과 적절히 혼합하여 확대 시 선명하고 깔끔한 픽셀 아트 표현을 가능하게 하는 것입니다.
특징으로는 OpenGL 2.1과 3.2 버전 모두에 적용 가능한 셰이더 코드 제공, fwidth() 함수를 활용한 동적 블렌드 영역 계산, 그리고 GL_CLAMP_TO_EDGE 텍스처 래핑 설정을 통한 경계 처리 개선 등이 있으며, 이는 다양한 텍스처 및 그래픽 프리미티브에 실용적으로 적용 가능합니다.